Descargo de responsabilidad: Este material se mantiene en línea por razones históricas. Aunque fue preciso en el momento de la publicación, ya no se está actualizando. La página puede contener enlaces rotos o información obsoleta, y es posible que algunas partes no funcionen en los navegadores web actuales.
Los rompecabezas de imágenes en este juego no contienen mucha información. Cada uno comienza con sólo unos pocos cuadrados grandes en diferentes tonalidades de gris. Podemos pensar en cada cuadrado como si fuera un "elemento de imagen" o "píxel". Cuantos más pixeles tengamos, más detalles podremos ver. Es así como funcionan las cámaras digitales.
Las cámaras usadas en las naves espaciales son similares a las cámaras digitales, salvo que son mucho más robustas y mucho más sensibles. En lugar de películas, las cámaras en las naves espaciales cuentan con dispositivos especiales sensibles a la luz similares a los chips de una computadora. Éstos se denominan "dispositivos acoplados a una carga", o CCDs. Cada CCD está compuesto de cientos de miles (o millones) de minúsculos pixeles.
Cuando la cámara CCD toma una fotografía, convierte el patrón de luz en un patrón de números. Los números más altos representan las partes más brillantes de la escena. Cero representaría el negro. Toda tonalidad intermedia recibiría un número basándose en lo brillante u oscuro que fuera la tonalidad de gris. ¿Pero qué sucede con los colores?
Después de que las computadoras en la Tierra combinan los datos de pixeles provenientes de tres fotografías, una tomada a través de un filtro rojo, una a través de un filtro azul y una a través de un filtro verde, podremos ver los colores originales en la escena del espacio—¡y todo esto a partir de tonalidades de gris!